به گزارش خبرگزاری فیرنا، وحید یزدانیان معاون شبکه ملی اطلاعات، به نمایندگی از وزیر ارتباطات با حضور در رویداد «هفته بازی ایران»، از نزدیک با فعالان اکوسیستم صنعت بازیهای ویدیویی، تولیدکنندگان محتوا و گیمرهای حاضر در نمایشگاه به گفتوگو پرداخت.
یزدانیان در این بازدید، پایداری و کیفیت شبکه را حیاتیترین نیاز صنعت بازی برشمرد و اظهار داشت: «با توجه به سهم بالای کاربران بازیهای رایانهای در سبد مصرفی ترافیک کشور، وزارت ارتباطات وظیفه دارد با رصد مستمر سرویسها بر بستر شبکه ملی اطلاعات، از اختلالات احتمالی پیشگیری کرده و شبکهای پرسرعت، ایمن و متناسب با مطالبات عمومی فراهم کند.»
وی با اشاره به چالشهای جدی ناشی از گسترش استفاده از فیلترشکنها، خاطرنشان کرد: «سیاستگذاریهایی که منجر به استفاده وسیع از ابزارهای دور زدن فیلترینگ میشود، با افزایش پینگ و ورود ترافیک ناسالم، مستقیماً کیفیت خدمات ارتباطی را هدف قرار داده است؛ لذا بازنگری در این زمینهها برای ارتقای سلامت و کیفیت شبکه ضروری است.»
معاون وزیر ارتباطات، «اصلاح معماری شبکه» را راهکار کلیدی برای بهبود تجربه گیمرها دانست و اعلام کرد: «برای نخستین بار، تمرکززدایی از ترافیک داده که پیشتر عمدتاً در تهران متمرکز بود، به صورت جدی در دستور کار قرار گرفته است. در همین راستا، استانهای البرز، خراسان رضوی و اصفهان در حال تبدیل شدن به قطبهای داده (Data Hub) هستند تا ترافیک به صورت متوازن در سطح کشور توزیع شود.»
یزدانیان در پایان با ابراز امیدواری نسبت به آینده این صنعت، تصریح کرد: «با اجرای کامل این طرح ظرف ۱۸ ماه آینده، شاهد توزیع متوازن ترافیک و بهبود چشمگیر شاخصهای کیفی از جمله کاهش تأخیر (Latancy) برای کاربران و بازیسازان خواهیم بود تا مسیر رشد برای فعالان تولید محتوا در کشور هموارتر شود.»
29 بهمن 1404
خبرنگار فیرنا
اشتراک گذاری